Od računalniške grafike do omrežnih podob, od računalniškega vida do generativne umetne inteligence – komputacijski sistemi vse bolj oblikujejo ne le naše zaznavanje sveta, temveč tudi njegove načine delovanja in same temelje resničnosti. Ko se podobe premikajo od reprezentacijskih površin k dejavni infrastrukturi, na kateri se gradijo globalni družbeni in politični sistemi, se postavlja vprašanje, kako sploh razumeti ta svet podob in se do njega opredeliti.
Skozi niz predavanj, videoesejev in prispevkov povabljenih umetnikov in raziskovalcev simpozij raziskuje razmerja med komputacijskimi podobami in njihovimi učinki na svet zunaj zaslona.
Videoesej RGBFAQ (2020) Alana Warburtona sledi razvoju od računalniške grafike do sintetičnih podatkov ter preučuje, kako so se podobe vse bolj oddaljile od fotografske indeksikalnosti.
Marco De Mutiis uvede temo Postajanje podoba in ponudi pregled različnih načinov, na katere so podobe postale operativni akterji – ter kako digitalne simulacije, svetovi iger in komputacijski modeli vplivajo na vedenja, oblikujejo subjekte in svoje algoritmične podobe uveljavljajo v svetu.
Sheung Yiu v svojem videoeseju It’s a Face-eat-face World raziskuje, kako sintetični obrazi nadomeščajo resnične in preoblikujejo identitete. Sledi cikličnemu razvoju od prepoznavanja obrazov do sintetičnih obraznih podatkov skozi srhljive podobe digitalnih dvojnic, ki se gibljejo po obsežnih abstraktnih krajinah.
Martyna Marciniak razčleni kompleksno polje dezinformacij, povezanih s sintetičnimi podobami, ter sledi vizualnim mehanizmom proizvajanja prepričanj in zaupanja. Ob tem sintetične podobe obravnava kot generatorje »globokih resničnosti« in kot orodja za priklic hipersticijskih, samouresničujočih se prerokb.
Felicity Hammond predstavi svojo umetniško-raziskovalno prakso, ki preizprašuje stičišča med geološkim rudarjenjem in rudarjenjem podatkov. Delo, zasnovano v štirih poglavjih in zaključeno s pogrebnim obredom za umetno inteligenco, prikaže, kako digitalni material prehaja od minerala do piksla, od podzemlja do zaslona.
Program bo potekal v angleškem jeziku.
Udeležba je brezplačna! Potrebna je le prijava.
KONFERENCA 1. DEL @ Katedrala
17:00–19:00
- Alan Warburton: RGBFAQ / predvajanje filma
- Marco De Mutiis: Postajanje podoba / predavanje
- Martyna Marciniak: Blobsterji, slop in hiper-dogodki: preizpraševanje vizualnega zaupanja v post-optični dobi / predavanje
- + pogovor in Q&A, ki ga moderira Marco De Mutiis
KONFERENCA 2. DEL @ Katedrala
19:30–21:00
- Sheung Yiu: It’s a Face-eat-face World / predvajanje filma
- Sheung Yiu: To je svet, kjer obrazi požirajo obraze / pogovor
- Felicity Hammond: Variacije / predavanje
- + pogovor in Q&A, ki ga moderira Marco De Mutiis
OTVORITEV RAZSTAVE @ Kamera
21:00–22:00
Celoten program: https://aksioma.org/becomingimage/sl/
***
Taktike&praksa #17: Postajanje podoba
Ljubljana, februar–junij 2026
Produkcija in organizacija:
Aksioma – Zavod za sodobne umetnosti, Ljubljana, 2026
V sodelovanju s:
Center urbane kulture Kino Šiška
ALUO – Akademija za likovno umetnost in oblikovanje Univerze v Ljubljani
V okviru serije:
taktike&praksa
Finančna podpora:
Ministrstvo za kulturo Republike Slovenije
Mestna občina Ljubljana
Italijanski inštitut za kulturo v Sloveniji